dither (Also dithering, dithers, dithered) : Related Words Words similar in meaning to dither
- pother«
- tizzy«
- fuss«
- flap«
- dither«
- fret«
- niggle«
- lather«
- scruple«
- stew«
- sweat«
- swither«
- ditherer«
- dithering«
- websafe«
- color«
- undecided«
- image«
- uncertain«
- error«
- qualm«
- unable«
- palette«
- quantization error«
- misgiving«
- distortion«
- brood«
- render«
- algorithm«
- randomize«
- floyd–steinberg«
- agitation«
- noise«
- grizzle«
- digital audio«
- nondithering«
- quantization«
- nondithered«
- color palette«
- signal«
- nervous«
- color banding«
- bit«
- result«
- perturbation«
- blue noise«
- sine wave«
- didder«
- original image«
- tailspin«
- decision«
- pixel«
- neighboring pixel«
- disturbance«
- waveform«
- misgive«
- dot«
- upset«
- bit depth«
- value«
- color depth«
- triangular pdf noise«
- sierra dithering«
- optimized color palette«
- dither signal«
- diffusion dithering«
- determinable error«
- colored dither«
- pattern«
- audio«
- vanderkooy«
- truncated result«
- isolated dot«
- noise modulation«
- ear«
- dithering method«
- stucki«
- excess bit«
- nearby pixel«
- figure«
- noise shaping«
- human eye«
- method«
- plausible solution«
- lipshitz«
- thresholding«
- artifact«
- visual artifact«
- output image«
- technique«
- display hardware«
- sierra«
- dice«
- amplitude«
- digital processing«
- harmonic distortion«
- detail«
- random noise«
- nika«
- field«
- time«
- flatness«
- process«
- processing«
- digital photography«
- aldrich«
- common application«
- % chance«
- jarvis«
- similar result«
- web«
- frequency«
- roll«
- world noise shaping«
- typical desktop inkjet printer«
- type dither«
- transmit optical center frequency«
- term halftoning«
- term dithering«
- term dither«
- temporal buffering«
- tale dot«
- stucki dithering«
- staticky image«
- smooth shade transition«
- single frequency peak«
- row sierra«
- rgb hardware«
- regular error«
- rectangular probability density function«
- rectangular pdf«
- recent widespread adoption«
- quantization pattern«
- quantisation step«
- quantisation noise«
- quantifiable error«
- pseudo truecolor«
- preamplifier noise«
- periodic limit cycle«
- original pixel color«
- ninke«
- nika aldrich«
- much display hardware«
- lowest power ideal«
- loop dithering«
- linearises quantisation«
- jarvis dithering«
- intermediate processing stage«
- human ear function«
- halftone technique«
- halftone screening«
- graphical editing software«
- flat dither spectrum«
- final noise floor«
- filter lite«
- fewer visual artifact«
- error diffusion technique«
- error diffusion dither method«
- entire quantization error«
- emphasise frequency«
- dithering effect«
- dithered approximation«
- dither value«
- dither solution«
- dither matrix«
- display approximation«
- digital data yield error«
- determinable distortion«
- determinable artifact«
- cyclical error«
- critical audio band«
- constant noise floor«
- characteristic graininess«
- blurry pixel«
- blue noise dither pattern«
- black print head«
- average dithering«
- audio dither«
- artificial jitter«
- apple programmer bill atkinson«
- additional frequency content«
- actual quantisation error«
- web browser«
- display«
- waveform amplitude«
- uniform print«
- undesirable distortion«
- specific color palette«
- random threshold«
- pcm digital system«
- parfx«
- original source image«
- london foreign exchange market«
- esteemed expert«
- dither algorithm«
- computer video adapter«
- color digital photograph«
- average grey level«
- arbitrary palette«
- diffusion«
- triangular probability density function«
- safe color palette«
- rgb level«
- noise shaper«
- diffusion algorithm«
- depth transition«
- bias input«
- bayer matrix«
- audible noise level«
- aes journal«
- factor«
- temporal dithering«
- quantisation error«
- noise type«
- ink combination«
- emc test«
- approximate color«
- pattern size«
- final spectrum«
- australian hi«
- ink«
- weather forecasting system«
- wannamaker«
- undesirable artifact«
- residual noise«
- quantization distortion«
- original image file«
- gaussian pdf«
- frame rate control«
- floyd–steinberg dithering«
- restrictive format«
- quantization process«
- modern lcd«
- display graphic«
- threshold«
- random probability«
- mit master«
- inexpensive digital camera«
- gaussian curve«
- rgb primary«
- lawrence g. robert«
- matrix«
- visual example«
- random delay«
- original input signal«
- intended signal«
- advanced display«
- form«
- analog computation«
- original waveform«
- low signal level«
- distinctive cross«
- application«
- situation«
- which type«
- hatch pattern«
- color quantization«
- speckled appearance«
- fixed pattern«
- microphone preamplifiers«
- different pattern«
- spectral energy«
- individual frequency«
- harmonic tone«
- analog source«
- quantisation«
- nonlinear optical effect«
- fewer color«
- brillouin scattering«
- shade«
- lossy data compression«
- greyscale image«
- fiber optic system«
- oversampling«
- input pattern«
- gif format«
- discrete frequency«
- linear behavior«
- noise band«
- contouring«
- quiet music«
- quantization noise«
- color band«
- limited color palette«
- financial trading«
- bob katz«
- biggest disadvantage«
- primary limitation«
- periodic signal«
- feedback process«
- independent sample«
- tendency«
- reduction process«
- image processing software«
- graphic file format«
- power limit«
- color mode«
- immense loss«
- gaussian noise«
- filtering process«
- display panel«
- poor representation«
- a/d«
- judice«
- error signal«
- gamma correction«
- limit cycle«
- repeating«
- distortion effect«
- color range«
- random nature«
- it output«
- discrete step«
- frequency trading«
- halftone«
- frequency content«
- scale pattern«
- video hardware«
- analog system«
- term average«
- offset printing«
- graphical element«
- reduction«
- % result«
- optical power«
- additional loss«
- sum«
- random pattern«
- video processing«
- digital filter«
- digital printing«
- distinct color«
- sample data«
- sample«
- volume level«
- diffusion process«
- million«
- input value«
- sufficient detail«
- color information«
- article«
- video data«
- simplified form«
- inkjet printer«
- optimal level«
- banding«
- currency exchange«
- close inspection«
- original signal«
- output device«
- toner«
- color vision«
- color space«
- example«
- laser printer«
- surfacing«
- digital system«
- color image«
- jitter«
- file size«
- patterning«
- elementary level«
- digital data«
- audio sample«
- black ink«
- seminal paper«
- analysis«
- probability density function«
- other application«
- term«
- photographic image«
- input signal«
- additional content«
- channel«
- digital signal processing«
- feedback loop«
- fourier transform«
- energy«
- digital video«
- seismology«
- truncation«
- noise level«
- data«
- frequency range«
- white noise«
- different type«
- recording«
- modern sense«
- image processing«
- external source«
- harmonic«
- contributing factor«
- black dot«
- eye«
- signal processing«
- similar effect«
- haul«
- polarization«
- file format«
- atkinson«
- range«
- production process«
- computer graphic«
- hue«
- financial market«
- loss«
- contour«
- scrupulous«
- agitate«
- perturb«
- disquiet«
- disconcert«
- scrupulousness«
- unhinge«
- discomfit«
- distract«
- vex«
- apprehension«
- disturb«
- worry«
- rouse«
- untune«
- discompose«
- commove«
- cark«
- trouble«
- excite«
- disorder«
- turn on«
- religious«
- charge up«
- charge«
- obsess«
- anxiousness«
- bewilder«
- uneasiness«
- vexation«
- fluster«
- bother«
- badgering«
- faze«
- unnerve«
- worrying«
- agitating«
- unease«
- worrywart«
- discomfiture«
- unsettle«
- derangement«
- inconvenience«
- thrill«
- afflict«
- distraction«
- torment«
- worrier«
- provoking«
- embarrass«
- electrify«
- turn-on«
- anguish«
- nag«
- excitation«
- eat on«
- eat«
- arousal«
- rousing«
- hype up«
- dissolve«
- jolt«
- headache«
- fear«
- excitement«
- distress«
- flush«
- worriment«
- troublesomeness«
- fusspot«
- fuss-budget«
- excitant«
- enervate«
- disconcertment«
- disconcertion«
- discomposure«
- discombobulate«
- bemuse«
- bedevilment«
- abash«
- psych up«
- concern«
- overthrow«
- bang«
- pain«
- rush«
- throw«
- kick«
- boot«
- hurt«
- Floyd-Steinberg«
- 216-color«
- 16-bit rgb hicolor«
24-bit,